Metodología y transparencia

GPUs.io busca facilitar la comparación de precios de GPU en la nube. Así se recopilan y presentan los datos, y qué debes tener en cuenta.

Última actualización: 29 de julio de 2026

Qué comparamos

Nos enfocamos en instancias cloud de GPU on-demand e intentamos presentar precios de forma consistente para comparar proveedores lado a lado.

Los precios y la disponibilidad pueden cambiar rápidamente. GPUs.io es un servicio best-effort y se ofrece tal cual. Verifica siempre el precio final en el sitio del proveedor antes de comprar.

Fuentes de datos

Ingerimos datos de precios y configuraciones desde fuentes públicas como documentación del proveedor, páginas de precios y APIs de proveedores cuando existen.

Si un proveedor publica múltiples precios (regiones, descuentos por compromiso, spot, créditos promocionales), priorizamos en general los precios on-demand más comparables.

Normalización

Los proveedores describen sus SKU de forma distinta (nombres de GPU, VRAM, bundles CPU/RAM, por hora vs por mes). Normalizamos cuando es posible para permitir filtros y ordenamiento consistentes.

  • Unidades: Los precios normalmente se muestran por hora. Cuando el proveedor publica precios mensuales, convertimos a hora usando su modelo de facturación cuando está disponible.
  • Equivalencia de GPU: Mapeamos nombres de fabricante/modelo a un tipo canónico de GPU para evitar problemas de misma GPU con distinta etiqueta.
  • Bundles: Muchas instancias incluyen GPU + CPU + RAM. GPUs.io compara la instancia completa; no intentamos separar un precio solo de GPU.

Ordenamiento y filtros

El ordenamiento suele basarse en la métrica de precio seleccionada (por ejemplo, precio por hora). Los filtros reducen las instancias/proveedores visibles según atributos como tipo de GPU y especificaciones clave.

Si dos entradas parecen empatadas, puede haber diferencias ocultas (región, red, almacenamiento, mínimos de facturación, impuestos/IVA).

Estimaciones de VRAM de los LLM

Las páginas de GPU muestran LLM populares de pesos abiertos y la VRAM que estimamos que necesitan. El tamaño de los pesos se mide a partir de los archivos del checkpoint publicado en Hugging Face, no se deduce del número de parámetros: el cálculo basado en parámetros no es fiable para los modelos publicados en formatos cuantizados recientes. Un checkpoint cuyo tamaño medido no coincide con ninguna precisión conocida se retiene en lugar de publicarse con una estimación.

Sobre los pesos añadimos un 20 % para la caché KV, las activaciones y la sobrecarga del framework, asumiendo contextos cortos. Los contextos largos, los lotes grandes, la decodificación especulativa y servir varios modelos a la vez necesitan más. Los tamaños de una precisión en la que un modelo no se publicó (por ejemplo, una versión de 4 bits de una publicación de 16 bits) se estiman a partir de cuantizaciones de la comunidad ya medidas y se redondean al alza. Cuando los pesos caben pero la sobrecarga no, el modelo se muestra como un ajuste ajustado, con el margen que esa configuración deja realmente: se carga, pero un contexto largo o un lote grande aún pueden agotar la tarjeta.

Una cifra «×N» significa que el modelo cabe en la VRAM total de N de estas GPU. No dice nada sobre el ancho de banda de la interconexión, que no registramos y que determina si repartir un modelo entre varias tarjetas es realmente rápido. Considera cada cifra un punto de partida y verifícala antes de contratar.

Frecuencia de actualización

Actualizamos datos de proveedores en ciclo continuo. Algunas fuentes se actualizan al instante y otras con retraso. El sitio puede mostrar una marca de última actualización cuando está disponible.

Advertencias y divulgaciones

  • Precio regional: el mismo SKU puede variar por región/zona.
  • Disponibilidad: puede haber precios publicados aunque no haya capacidad temporalmente.
  • Impuestos/cargos: IVA, impuestos locales y cargos de transferencia a menudo no están incluidos en la tarifa horaria publicada.
  • Spot / preemptible: en general evitamos mezclar precios spot en comparaciones on-demand salvo que esté claramente indicado.
  • Serverless: las tarifas por segundo que escalan a cero se muestran como equivalente por hora para poder compararlas. No son la tarifa horaria de una instancia en marcha: pagas solo mientras se ejecuta una petición y los arranques en frío añaden tiempo.

¿Ves algo para corregir? Escribe a [email protected] con un enlace a la fuente.